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shuffle節點提取素材層內容,在in1里選直接需要的層就可以
shuffle節點只是進行通道的提取組成新的圖層,并不會計算合成
shuffle的作用就是提取不同的層, IN2層的使用(選取要制作的層,然后要提取的RGBA的某個層)。下面的兩個新建選項是建立在上面兩個層的基礎上做一個新的層
shuffle在同一素材里面提取不同圖層:打開素材-屬性面板選擇in1的層,輸出到rgba層
shuffle只用in1: 可以在一個圖層內調整各個rgba的通道 in1和in2一起用:兩個圖層,各挑出2圖層的一個目標通道,輸入到in1和in2,在in1和in2底下的欄是創造新圖層的選擇項
Shuffle的使用:1. shuffle中一圖層輸出一新圖層 2. shuffle中兩圖層輸出一新圖層 3. 在一個素材中提取不同圖層 但是,提取圖層/新圖層目的是啥?
變通道有啥意義? 都變成紅通道,都變成阿爾法通道的意義是啥???
shuffle 節點:in1第一個圖層的輸入端,in2第二個圖層的輸入端,編輯后形成新的圖層,此處的x為勾選,選擇哪個通道就可以勾選哪個通道;圖1的r通道,想讓其變成其他的alpha通道,則將圖2的r g b進行勾選,此節點可用于提取原圖中的各種圖層
get the channel u wan from render EXR
show how to use the below in 1 in 2
show how to use In 2 , ignore the b,a,b,a thinging
use In 1 and In 2 to create new channel
change alpha channel to red channel
in 1 and in 2 means u can import 2 channel from 2 source