本節簡介:3DSMAX介紹以及畫圖前設置和常用快捷鍵 2.常用工具的應用(選擇/移動/旋轉/縮放/復制/布爾運算) 3.案例講解本章知識點
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
打開3D首先進行單位設置,捕捉設置??旖萱I:Z 顯示所有對象,當其中某 對象被選擇時,為所選對象。
五、編輯操作常用的快捷鍵CtrI+Z撤銷場景;DrIete刪除物體;A:角度捕捉;S:點的捕捉Ait+Q:孤立當前對象M:材質(M阿滕AI);shift+Q:快速渲染
G顯示隱藏網絡(Gribs);F3實色顯示場景中的幾何體;Z全部視圖顯示所有物體;Ait+中鍵旋轉視圖-----中間--縮放和平移
四、視圖切換常用的快捷鍵:Ait+w----最大化視圖,Top:俯視視窗(T);Bottom:仰視視窗(B);Front:前視視窗(F);User:正交視窗(U);Lef:左視視窗(L);Perstective:透視視窗(P)
下面我們找到工具欄有個三維鋪捉右擊頂點打鉤,然后打開選項,選項有有個角度,把角度改成90度,同時勾上:捕捉到凍結對象——使用軸約束。這些是務必要學會的。
再看看視口配置:1,是W開頭的有個顯示,我們把它溝掉,點確定另外我們要找S開頭的,把:選擇靈敏性勾掉,點確定。
第三點:繪圖前的設置:打開文件菜單:重置點否再點是如直接點是,那些不需要的文件就保存在你的硬盤里了,我們打開自定義,里面有個單位設置,單位設置有個系統設置——毫米,點確定,
底下是四個視窗:其中有底視窗,前視窗,左視窗,透視窗。最右邊的是創建面板及修改尺寸的是小,最底下的是動畫軌跡欄
3DSMAX的界面構成:有最上層是標題欄,是3DSMAX的版本,如:2010中文版。第二層是菜單欄,最下層是工具欄
第一節:3DSMAX的介紹以及畫圖錢的設置和常用快捷鍵,
3DsMAX初級教程,共有八章。第一章:3DSMAX的概況與