本節簡介:熟悉噪波 陣列 對齊,重點掌握晶格 間隔工具的應用。
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間隔工具注意點在于,根據不同的場景案例正確選在繪圖視窗,創建拾取路徑和被拾取對象,才能確保一次成功得到想要的對象。
晶格(多分段,常用邊數,忽略隱藏邊牢固架子);陣列ALT+TA(分三類 *移動,旋轉,縮放)增量指二個對象的最左邊的距離,旋轉陣列軸是指哪個軸垂直于要轉的平面; 對齊ALT+A(左為小,右為大,上為大,下為?。┊斍皩ο?目標對象的上下左右(大小小大);間隔工具SHIFT+I(跟隨)使用噪波得先調強度在調種子。在層次里修改軸,
晶格(多分段,常用邊數,忽略隱藏邊牢固架子);陣列ALT+TA(分三類 *移動,旋轉,縮放)增量指二個對象的最左邊的距離,旋轉陣列軸是指哪個軸垂直于要轉的平面; 對齊ALT+A(左為小,右為大,上為大,下為?。┊斍皩ο?目標對象的上下左右(大小小大);間隔工具SHIFT+I(跟隨)使用噪波得先調強度在調種子。在層次里修改軸,
晶格(多分段,常用邊數,忽略隱藏邊牢固架子);陣列ALT+TA(分三類 *移動,旋轉,縮放)增量指二個對象的最左邊的距離,旋轉陣列軸是指哪個軸垂直于要轉的平面; 對齊ALT+A(左為小,右為大,上為大,下為?。┊斍皩ο?目標對象的上下左右(大小小大);間隔工具SHIFT+I(跟隨)
使用噪波得先調強度在調種子。陣列在工具欄中。對齊工具的快捷鍵是Alt+A
總計 增量記更有助于積累資料、拓展新知,達到全面透徹學習的目的。點擊這里開始寫筆記。
明確了晶格、間隔工具以及其錯誤的調整方法,有收獲。
制作陳列時,不管是一維二維還是三維,光標必須放在左下角,不然會出錯哦