本節簡介:重點講解線段層級的分離和拆分,樣條線層級的輪廓和修剪
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當線的頂點斷開了 又找不到在哪里 就可以用‘關閉’ 來把兩個點連接起來
樣條線布爾運算時一定注意 不是把兩個對象都轉成“可編輯樣條線” 就能布爾運算成功的 一定要用附加
樣條線之間的布爾運算 1.畫一個圓 畫一個矩形 交叉 2.把圓轉換成可編輯樣條線 然后右鍵附加 選擇矩形 這樣就把矩形也變成了樣條線 3.按快捷鍵3 下拉幾何體里找布爾運算 先選擇圓形 然后點擊“布爾運算” 再選擇矩形 這樣就布爾運算成功了
焊接時真正的把兩個點變成一個點 熔合只是把兩個點重疊
拆分就相當于等分線段 例子:先畫一個矩形 轉換為可編輯樣條線 按2選中兩邊的線段 拆分數值為3 點擊拆分 線段就被等分為三段了 2.用線把兩邊的等分點連接起來 3.選中三條線 右鍵 附加矩形 4. 在渲染中面板中 選中矩形 輸入合適的數值 柜架完成
畫門 1.畫一個矩形 轉換為可編輯樣條線 2.按快捷鍵2 選中三條線段 點擊分離 勾選復制 這樣就復制出來一個門框線 3.按3快捷鍵 選中門 擠出門板 4. 按2快捷鍵 選中剛才分離出來的門框線段,點擊輪廓 輸入合適的數值 再擠出 輸入合適數值 門和門框制作完成
布爾運算是針對樣條線之間的。有三種模式并集差集交集
如果擠出是片面的的,可能會是線重合或者是點沒有焊接。全選所有,右擊焊接所有
線段之間布爾運算 ,一個圖形變成可編輯線段 ,再附加另個一圖形——點中一個圖形進行布爾運算