本節簡介:通過桌布的制作來掌握變截面放樣,通過羅馬柱的制作重點掌握子對象的修改。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
劃線時,如果線的分段不均勻,那就把點的類型換成角點?。?!二維圖形不能有交叉,否則變成3D圖形的時候會出錯??!放樣——圓柱上的波浪可以用星形調點來實現。
劃線時,如果線的分段不均勻,那就把點的類型換成角點?。?!二維圖形不能有交叉,否則變成3D圖形的時候會出錯??!
桌子的高度放樣出來后,桌布的褶皺要先調換位置,在右邊面板中“路徑”改為100,則:桌布的褶皺在下面,而不是上面
畫路徑是 直線要改為“角點”這樣放樣后內部結構線才會均勻
畫路徑是 直線要改為“角點”這樣放樣后內部結構線才會均勻
路勁 100 就是百分比的意思 這樣目測就可以知道了
勾去蒙皮可以進入到對象的內部進行修改??梢詫Ψ艠拥膱D形進行復制移動從而得出更加復雜的圖形。
放樣完了以后發現網格不均勻,把放樣路徑的點改為角點