本節簡介:重點掌握標準燈光的5大參數,學會用標準燈光打太陽光 筒燈。
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自發光材質。使用當前材質,漫反射調成白色255.自帶發光顏色100
目標聚光燈與自由聚光燈是一種可以做筒燈射燈,可以互相切換。目標平行光與目標聚光燈也是,他是模擬太陽平行光。泛光是向四周發光,迅速照亮、天光是用室外照亮
打目標聚光燈 一、前視圖拉目標聚光燈——調整位置——shift+Q渲染觀察——點擊聚光燈——常規參數設置觀察 天光設置 在空間畫幾個方體——打目標平行光——前視圖拉高——勾選光線跟蹤陰影——冷色——調整光速面積要大于場景——渲染檢測 打平行光 一、點目標平行光——顏色暖黃——倍增2.0——調整光速(大于房子) 8鍵是環境顏色 天光室外使用 9鍵調天光
案例:一、新建長方體——轉化多邊形——選擇元素——右鍵翻轉法線 筒燈制作,一、頂視圖畫管狀體——孤立模式—— 復制一個——更改半徑2為0——M鍵材質球——漫反射白色——自發光顏色100——選擇中間燈泡賦予材質 制作吊頂 選擇長方體——F3邊顯示——透視圖——選擇頂部兩條邊——右鍵連接——選擇面擠出-100
標準燈光基本參數 一、目標聚光燈(筒燈、射燈、路燈)、自由聚光燈、平行光(太陽光)、泛光(散射,快速照明)、天光(天空光、環境光)
做射燈的話先做出一個外框然后再再把它基礎一個來再把它的半徑2改為零再就是到喧染球里面把數值給調好就行了
先做一個正方體然后把它轉化為f3鍵然后再把它用線和線給連接起來再擠出-100毫米的高度