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本活動根據運營情況隨時終止
小時后失效
3ds Max基礎入門教程
4.4 案例講解本章知識點-中式椅子
第一章 3DSMAX的概況與基本應用
共551條
1.1 3DSMAX的概況與基本應用
共489條
1.2 3DSMAX的概況與基本應用
共122條
1.3案例講解本章知識點
第二章 二維物體的創建與編輯
共282條
2.1 線的創建及點的層級
共174條
2.2 線段層級與樣條線層級
共307條
2.3案例講解本章知識點
第三章 常用修改器的應用
共227條
3.1 車削 倒角 倒角剖面 彎曲 扭曲 FFD
共211條
3.2 噪波 晶格 陣列 對齊 間隔工具
共42條
3.3 案例講解本章知識點
第四章 放樣
共118條
4.1 放樣的基本操作
共28條
4.2 案例講解本章知識點
共42條
4.3 放樣的變形
共13條
4.4 案例講解本章知識點-中式椅子
第五章 多邊形建模
共101條
5.1 多邊形的基本操作
共35條
5.2 案例講解本章知識點
第六章 攝像機
共92條
6.1 攝像機與攝像機動畫
第七章 材質與貼圖
共129條
7.1 材質的基本按鈕與材質類型
共101條
7.2 貼圖類型與UVW貼圖
第八章 燈光與渲染
共122條
8.1 標準燈光基本參數
共67條
8.2 光度學燈光與光能傳遞
本節簡介:
通過中式椅子的學習,重點了解放樣建模的思維和流程。
分享到:
本節課同學們做的筆記
點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
jetsteven
時間:19:56
這次學習,全面了解應用放樣制作案例的過程,以及相關注意事項。
頂(0)
hylhyl1986
時間:01:24
中式椅子的制作過程
頂(0)
23360663
時間:02:02
變形倒角拉到十 變成平滑點
頂(0)
奔跑的蛋噠兒
時間:19:56
放樣的分類應用和之前的知識點的結合應用
頂(0)
815730
時間:17:32
17.30
頂(0)
向友床
時間:02:01
放樣修改倒角有時形狀很奇怪可能是放樣圖形沒封閉,或者有腳點沒焊接
頂(0)
小璇璇
時間:01:39
對其進行倒角,因為中式椅子是圓潤的
頂(0)
mobijun
時間:05:46
放樣所生成的模型是由圖形以及路徑生成,根據需要去選擇(全選或者單選)進行復制旋轉等等。
頂(0)
小風少爺
時間:05:40
放樣所生成的模型是由圖形以及路徑生成,根據需要去選擇(全選或者單選)進行復制旋轉等等。
頂(0)
Jasonwl
時間:19:56
這一節很重要,要再看一遍模仿
頂(0)
流芳千古
時間:19:56
倒角變形
頂(0)
我沒有嘴角上揚的青春
時間:19:56
放樣椅子制作
頂(0)
本節筆記已有 12 條 第1頁/共1頁
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