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1.切片 起始位置-目標位置到Y軸的角度 結束位置也是到Y軸的角度(順時針看) 2.切角長方體-及可以對所有邊圓角編輯的長方體 每個邊一起切角 球棱柱-只對周圍一圈的邊圓角 注:分清楚圓環 圓柱 管狀。。。。。
1.切片 起始位置-目標位置到Y軸的角度 結束位置也是到Y軸的角度(順時針看) 2.切角長方體-及可以對所有邊圓角編輯的長方體 每個邊一起切角 球棱柱-只對周圍一圈的邊圓角 注:分清楚圓環 圓柱 管狀。。。。。
ctrl+shift+e 復制旋轉. 復合幾何體 .超級布爾可切除復雜的幾何體。
燈光復制時選實例 建模時選復制 模型與模型不能重合