本節簡介:重點了解放樣的原理和流程,學會找出放樣的路徑和圖形。
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分叉放樣上下界面必須一致,上面兩個下面必須也是兩個。
分叉放樣,第一個圓,第二個圓去掉開始新圖形,形成一個整體,開始新圖形畫第三個圓,原地復制,轉換成可編輯樣條線附加在一起。
放樣的修改,先修改源對象,源對象是路徑,和圖形,第二修改子對象,進入放樣對象內部。去掉蒙皮。
或者在修改參數命令下的蒙皮命令里進行放樣本體的修改!
1.(放樣)路徑 放樣多個圖形 蒙皮參數 步數 (圖形)改變扭曲
1.40 放樣中的圖形,是路徑的垂直方向上的剖面,
如下同理可得再畫一條線再畫一個 圓用路徑來拾取它我們就得到了一個圓柱了在修改器厘面找到圖形和路徑來
就是說它的路徑把它變成一個點然后我們再把它往后面拉下就出來了
如下同理可得我們還要把它給平滑這樣的話做起來才會更加的光滑
它還可以使用來做窗簾先畫一個窗簾然后再畫一個波浪線再點放樣圖形就可以了窗簾就出來了
意思就是說不管是怎么樣的路徑我們把它放樣不管放樣的圖形是怎么樣的都根據路徑的形狀來定
先畫一條線然后再用它的來放樣多個物體先放樣一個圓變成了一個圓柱體在來放樣第2個圓變成了一條柱子它就成為了上大下小了