本節簡介:重點掌握效果圖攝像機的幾種打法,基本了解攝像機的漫游動畫。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
攝像**選項手動剪切可以將攝像**前方的遮擋物給剪切掉,距離可調
1.(目標)shift+f顯示安全框 修改器攝像**校正 2.(自由)創建路徑 攝像** 運動 制定控制器 位置 路徑約束 跟隨 保存 再渲染
自由攝像機不能再頂視圖去點,因為這樣會往下看,應該在前視圖來點
當攝像機影響看到的物體出現斜線時,“修改--攝像機---攝像機校正”
剪切平面:假如前方有障礙物阻擋攝像機時可以使用,剪切后,所看到的景象是攝像機前方紅線與視覺的景象
目標攝像機主要用于效果圖;自由攝像機主要用于動畫/建筑動畫
輸出視頻 一、點擊渲染器設置——點活時間段——大小設置320*240——先保存文件(動畫先保存后輸出)——點文件保存——AVI格式——點渲染——完成后點擊AVI文件觀看
FPS表示一秒30幀,如果按照這個速度要播放3秒,改為長度900,再在時間幀上拉到900
三、點擊運動菜單——指定控制器——點位置——點左上角按鈕——點路徑約束——下拉菜單點—點跟隨再次觀看——選擇軸向(Y)取消翻轉——觀察添加路—徑——頂視圖點擊線條——點下面動畫播放觀察—播放——設置時間—點時間配置按鈕
二、頂視圖畫線條運動路徑(畫直線)——設置線條高度1米——打自由攝像機
一、建立場景——導入沙發文件——點對象確定——再導入電視柜——將燈光攝像機去掉_——點全部確定——重名點擊自動重命名——勾選應用于全部重復情況——確定