本節簡介:3DSMAX介紹以及畫圖前設置和常用快捷鍵 2.常用工具的應用(選擇/移動/旋轉/縮放/復制/布爾運算) 3.案例講解本章知識點
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G顯示/隱藏網格,F3實色顯示場景中的幾何體,Z全部視圖顯示所有物體,ALT+中鍵 旋轉視圖
繪圖前的設置:菜單欄:自定義-單位設置(主單位:毫米);視圖-視口配置(VIEWCUBE-去選靈敏性);工具欄:捕捉(頂點)和角度捕捉(90度)-捕捉到凍結對象-使用軸約束。視圖切換常用快捷鍵:ALT+W最大化當前視窗;俯視視窗T,仰視視窗B,前視窗F,正交視窗U(常用于圖形修改),L左側視窗,P透視視窗。
三、編輯常用快捷鍵 Ctrl+Z:撤銷場景 Delete:刪除物體 A:角度捕捉 S:點捕捉 Alt+Q:孤立當前對象 Ctrl+X:專家模式 M:材質 Shift+Q快速渲染
G:隱藏/顯示網格 F3:實色顯示場景幾何體 Z:全部視圖顯示所有物體 Alt+中鍵:旋轉視圖 中鍵:平移和縮放
二、視圖切換快捷鍵 1、Alt+W 最大化當前視圖 2、T 俯視視窗 3、B 仰視視窗 4、F 前視視窗 5、U 正交視窗 6、L 左側視窗 7、P 透視視窗
一、繪圖前設置 1、自定義——單位設置——系統單位設置——毫米 2、視圖——視口設置——ViewCube——去掉“顯示ViewCube”——SteeringWheels——去掉“選擇靈敏性” 3、在上方捕捉欄點右鍵——勾選“頂點”——選項——角度選90度——勾選”捕捉到凍結對象”——使用軸約束
背景隱藏(列灰色網格)G、填充或刪除對象顏色 F3、全部視圖顯示全部物體/顯示所選對象 Z、 Alt+中間鍵 旋轉畫面、中間鍵按住平移、中間鍵旋轉畫面放大 縮小、Ctrl+z 撤銷場景、點的捕捉 s 角度捕捉 a 、Alt+Q 孤立當前對象、M 材質選項及編輯、Shfit+Q 渲染
背景隱藏(列灰色網格)G、填充或刪除對象顏色 F3、全部視圖顯示全部物體/顯示所選對象 Z、 Alt+中間鍵 旋轉畫面、中間鍵按住平移、中間鍵旋轉畫面放大 縮小、Ctrl+z 撤銷場景、點的捕捉 s 角度捕捉 a 、Alt+Q 孤立當前對象、M 材質選項及編輯、Shfit+Q 渲染
捕捉一般頂點和中點常用,角度為90度,勾選捕捉凍結對象和使用軸約束
渲染圖片保存時,平滑度給0,不要拉到100,不然效果會很模糊
A 角度捕捉 S 點捕捉 AIT+Q 孤立當前對象 M 材質 SHIFT +Q 快速渲染
視圖切換快捷 ALT+W 最大化當前視圖 T 俯視視窗 B 仰視視窗 F 前視視窗 U正交視窗 L 左側視窗 P透視視窗
背景隱藏(列灰色網格)G、填充或刪除對象顏色 F3、全部視圖顯示全部物體/顯示所選對象 Z、 Alt+中間鍵 旋轉畫面、中間鍵按住平移、中間鍵旋轉畫面放大 縮小、Ctrl+z 撤銷場景、點的捕捉 s 角度捕捉 a 、Alt+Q 孤立當前對象、M 材質選項及編輯、Shfit+Q 渲染
alt+w單個窗口全屏 T頂視圖 F前視圖 P透視圖 B仰視圖 U正交視圖 L左視圖
alt+w單個窗口全屏 T頂視圖 F前視圖 P透視圖 B仰視圖 U正交視圖 L左視圖