本節簡介:本節主要介紹如何導出各種貼圖的方法,詳細介紹從導出貼圖前的UV準備到顏色貼圖、法線貼圖、置換貼圖導出以及參數設置
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置換貼圖需把模型降低為最低層級 (Displacemengt Map 置換貼圖命令) 需要下面 Adaptie 深度掃描開啟。 SmoothUV,Flip V ,3Channels 三項也需勾上 需要反轉貼圖 因為ZB導出的貼圖都是反向的。 Create And Export Map 生成并導出貼圖。 clone disp 克隆貼圖到texture里面
UV拷貝好之后在把初始模型升級為最高層級,不然細節會丟失
拷貝UV2個模型的層級必須是相同的層級比如1級2個模型都需層級為1
持械開Adaptive深度掃描,可更多細節;Flip v 水平徑向打開
生成置換貼圖 模型必須是在第一個層級里 Displacement Map\打開Adaptive(深度掃描,保留更多細節),打開所有的屬性
Texturre Map\Clong Txtr 將貼圖克隆到Tuxture里導出
使用UV Master展開UV后 將UV復制給低級別模型,然后恢復到高級別模型 在UV Map里設置貼圖大小,在Texture Map里Create\New From Polypaint(從多邊形繪畫里)