本節簡介:本節介紹如何搭建怪物的基本形狀,在制作工程中會用到哪些命令以及插件的下載。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
brush --selwy 里面有三個筆刷專門用來雕刻衣服紋理
曲線比刷 stroke-curve_ curvemode
http://www.selwy.com/2009/zbrush-clothes-tutorial/
使用曲線Stork\Curve\Cuurve Mode
任意定義可嵌入的模型 筆刷\Create InserMesh
Z球的姿勢擺好后 在Adaptive Skin\Preview \ Use Classic Skinning就可以進行再雕刻了也可以轉換成動態網格