本節簡介:3DSMAX介紹以及畫圖前設置和常用快捷鍵 2.常用工具的應用(選擇/移動/旋轉/縮放/復制/布爾運算) 3.案例講解本章知識點
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
視圖切換快捷鍵:四個視窗變成一個 ALT+W 視窗最大化。T俯視視窗,B仰視視窗,F前視視窗,U正交視窗,L左側視窗,P透視視窗。
繪圖前的設置:自定義,單位設置,毫米。視口設置:視圖,視口配置,以v開頭的勾掉{顯示vewcube} S開頭的 ,右下角,選擇靈敏性,勾掉。 工具欄設置:在磁鐵附近任意右擊,頂點,角度90,捕捉到凍結對象,使用軸約束。
m材質?。粒蹋?Q孤立圖像?。樱龋桑疲?Q快速渲染
alt+W最大化 T俯視?。卵鲆暋。魄耙暋。照弧。套笠暋。型敢?
點文件重置,N再Y ,再打開自定義,單位為毫米,,打開視口配置選V開頭的顯示鉤去掉,S開頭的靈敏性也要去掉,捕捉設置選上頂點,選項角度改為90度,F3顯示顏色,Z顯示所有或所選對象最大化,旋轉按CTRL鍵再按中鍵,或右下角的
ait+Q孤立當前對象,M材質,shift+Q快速渲染
G鍵隱藏/顯示網格,Z鍵顯示所有對象和顯示所選對象,AIt+中間 旋轉視圖,CTRI+Z撤銷場景 默認最多20步,A角度捕捉,S點捕捉,
單位設置,視圖設置,工具欄柵格和角度設置,試圖快捷鍵,編輯快捷鍵??旖萱I需要牢記。
最后的材質編輯器不是很清楚,因為我用的是3DMAX2012版本,沒看到球體出來.請老師教下我.謝謝
中鍵:縮放和平移 Ctrl+Z:撤銷場景 delete:刪除物體 A:角度捕捉 S:點捕捉 ALT+Q:孤立當前對象 M:材質 shift+Q:快速渲染 &n
G:顯示/隱藏網格線 F3:實色顯示場景中的幾何體 Z:全部視圖顯示所有物體 ALT+中鍵:旋轉視圖
alt+w: 最大化當前視圖 T:頂視圖 b:底視圖 L:左視圖 u:正交 p:透視 f:前視圖
賦予材質快捷鍵M 點擊材質球 漫反射 選擇位圖雙擊 打開圖片 拖入物體