本節簡介:重點講解多邊形的子對象:點 線段 邊界 面 元素
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刪除:(ctrl+退格鍵) 多邊形修改層級里面的“倒角”相當于擠出+縮放。
十二、編輯邊界:1、選中多邊形刪除開口面,可以選擇開口的線為邊界。使用"擠出"收口; "SHIFT+拖動"延長開口,"封口"讓破碎的多邊形成整體。
十一、編輯邊:1、移除=CTRL+BACKSPACE;2、分割:快速拆面,拆后所有元素仍然是一個整體;3、連接:快速均分線段;4、切角:通過分段使邊平滑*多用于用來給平面的矩形上的(均等)線段添加厚度*
(4)網格平滑:整體或按選擇點數進行網格狀的平滑;(5)細化:類似于FFD操作;4、細分曲面:(1)勾選"使用NURMS細分";(2)顯示/渲染:調節迭代次數和平滑度來細化曲面;
十、多邊形的基本操作:1、選擇:(1)忽略背面:只選擇視野180度,以內的點;(2):收縮/擴大:從選擇的起始點開始向外環形擴散/縮減選擇的點范圍;2、軟選擇:柔和變形的操作;3、編輯幾何體:(1)創建:自由創建點;(2)附加/分離:附加/分離幾何體;(3)切片平面:給立方體切面,可以通過"旋轉"命令選擇切面角度。勾選"分割"可以在元素層級的指令上(快捷鍵5)使切片兩端幾何體分離=快速切片(通過加入點來切分)+分割(獨立成塊):
Ctrl+Backspace可以直接將點和邊一起移除,而不影響整體結構。