本節簡介:常用修改器的學習與應用,重點學習車削 倒角剖面,掌握做歐式角線的做法。
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3D里軸右為大左為小,最小就是軸在左邊,最大就是軸在右邊,默認為中間
FFD的運用:對多個對象可以進行形狀的變換,任意的拉對象的形狀
倒角剖面的時候先拾取對象,再拾取線條多用于吊頂線條
FFD的運用:對多個對象可以進行形狀的變換,任意的拉對象的形狀
1、倒角:級別1,級別2,級別3,的運用;2、倒角剖面:剖面跟圖形進行關聯(先拾取形狀后拾取剖面),方向反了,可以旋轉改變方向,改變粗細
用車削畫圖,要知道畫的是哪一部分。即畫的是:經過中心剖面的一半。
法線沒聽懂,老師,看你操作很簡單,我一操作就出現不了。法線好好講講