本節簡介:本節講解E3D中的粒子系統的參數制作小案例。
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硬幣動畫主要是運用了Particle Replicator里面有一個復制,然后將Scatter的值調大。Particle Look里面將粒子的大小隨機調大,給粒子Y軸上面添加一個動畫,給粒子在Rotation Random里面的值調大并添加一個關鍵幀,調節攝像機動畫
Render Settings下面有一個Physical Environment里面的Show in BG可以使我們的AE畫面里面的環境顯示出來