本節簡介:本節主要講解E3D中SSS材質的一個調節。
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重點:SSS材質設置要點:1,在Setup面板下選擇模型的材質,將SubSurface Scattering的Enable選項勾選上,可以調節的參數有強度Intensity和擴散程度Scattering。2,還是在Setup面板中將默認燈光的選項選擇為SSS。3,在AE中創建攝像和燈光,由于SSS材質要求燈光要在模型的背后,所以只能選擇帶有方向屬性的光源,比如Parallel Light和Spot Light 這種光源。4,快捷鍵AA打開光源屬性,將投射陰影開啟。
想要在AE里面體現該材質的話,需要創建一個平行光或聚光燈,并且需要將該燈光放在該模型的后面,且需要將該燈光的投影打開
要使SSS材質產生效果就需要先添加一個半透明的材質模型,然后將場景里面的光線調節成SSS光線,在SSS編輯材質下可以對SSS材質進行編輯