本節簡介:本節講解E3D中的粒子系統的參數制作小案例。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
模型下面的surface option里面的Normals的Dynamic(Deform)可以將法線隨著模型的扭曲而發生變化
如果在AE模型沒有添加燈光,可以在Render Settings里面添加一個Lighting的燈光預設
在Partical Look下面有一個Multi-object可以對我們在別的軟件里面制作的一個整體的模型的各個獨立的部分進行分散,制作一些爆炸動畫。調節的參數是Multi-object下面的Displace XYZ和Scatter XYZ