本節簡介:本節主要介紹ZBrush的編輯模式進入方法、視圖操作、CTRL+N的使用、常用幾何體的創建與編輯,以及Make PolyMesh3D的使用
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initialize 預置(倒數第二個,未點擊Make 3D),增加面數等雕塑前的前期預置。。。右鍵=旋轉。。。Alt+右鍵=平移。。。Alt+右鍵,再松開Alt =縮放=Ctrl+右鍵
INITIALIZE改變當前物體 XYZ軸 擠壓 菜單在右面三角點開 {前提先創建物體才有顯示}
鼠標右鍵旋轉視圖 ALT+鼠標右鍵 旋轉視圖 CLT+鼠標右鍵上下拖動 縮放視圖
ALT+鼠標左鍵平移視圖 鼠標右鍵空白處旋轉視圖 ALT+鼠標左鍵再松開ALT上下推動 縮放視圖