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3ds Max辦公室休閑區寫實表現教程
第一節 場景分析
共120條
第一節 場景分析
共33條
第二節 HDRI的用法
共73條
第三節 材質的貼法
共60條
第四節 材質貼法(二)
共34條
第五節 出圖流程
共31條
第六節 后期處理
本節簡介:
場景光照分析、LWF(線性工作流程)的設置方法;在LWF下場景的布光方法;物理相機的設置方法
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本節課同學們做的筆記
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方塊君
時間:15:11
圖像采樣器-開啟抗鋸齒
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方塊君
時間:14:24
全局開關-最大深度2
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方塊君
時間:14:20
此處勾選一處選項必須開啟視頻觀看,無法文字描述
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方塊君
時間:13:16
vr基項-開啟楨緩存-
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方塊君
時間:12:08
vray渲染器設置。渲染-渲染設置-very adv 2.10.01-下面的rt是實時渲染,但是效果不好-
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方塊君
時間:11:36
位圖文件-輸入,輸出,都是2.2
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方塊君
時間:08:58
渲染-倒數第三項-啟用伽馬矯正-伽馬數值調試要讓里面的方塊和外面的小方塊調節為最接近的顏色-一般是2.2-材質和顏色兩個選項都要勾選
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方塊君
時間:08:41
ps,cs5中文版
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方塊君
時間:08:41
vray2.1中文版
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方塊君
時間:01:35
lwf線性光線流程
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方塊君
時間:01:08
場景分析之情景分析
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方塊君
時間:00:45
第一節 場景分析
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