本節簡介:1.3D MAX界面布局 2.試圖的認識 3.試圖的切換 4.最大化視圖 5.視圖中物體顯示模式 6.試圖的變換操作 7.將選擇的對象最大化顯示
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F3\F4快捷鍵切換 實體+線框模式和實體模式的切換 Alt+鼠標滑輪
前視圖F(front)頂視圖T(top)左視圖L light 右視圖 R right 透視圖 P perspective
F3\F4快捷鍵切換 實體+線框模式和實體模式的切換 Alt+鼠標滑輪
3D MAX界面布局--主菜單/主工具欄/面板(創建面板、修改面板)/視圖 2.試圖的認識--透視圖/前視圖(后視圖)/左視圖(右視圖)/攝影**視圖 /用戶視圖3.試圖的切換--前視圖F、頂視圖L、透視圖P/視圖菜單V/鼠標右鍵 4.最大化視圖ALT+W 5.視圖中物體顯示模式--實體顯示/線框顯示(平面視圖)/實體+線框顯示(透視圖)/快捷鍵F3、F46.試圖的變換操作--旋轉視圖(ALT+鼠標中建)/平移視圖(鼠標中建)/縮放視圖(鼠標輪滾) 7.將選擇的對象最大化顯示--快捷鍵Z
3D MAX界面布局 2.試圖的認識 3.試圖的切換 4.最大化視圖 5.視圖中物體顯示模式 6.試圖的變換操作 7.將選擇的對象最大化顯示
透視圖用于觀察、檢查物體結構,前左頂視圖用于物體結構調整和控制的。。。
網格現況顯示 實體顯示 實體加線寬的顯示 F3 F4
透視圖用于觀察、檢查物體結構,前左頂視圖用于物體結構調整。