本節簡介:本次課程重點講解Loft放樣的運用、原理以及在運用中注意的事項,其種補充的另外一種羅馬柱案例上面的柱身裝飾能充分分解Loft放樣的運用,同時也是羅馬柱建模方法和技巧的講解。
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放樣是以創建的形式存在的。是由路徑和截面圖形組成的。關鍵點是,截面圖形的起始點一定調整在同一方向,才能確保制作出的圖形完整性。
放樣圖形是創建出來的 創建完成后路徑和截面都是可以重新編輯的
創建——Compound Objects——loft
1.放樣:一條路徑上存在多個截面的物體,適合制作細節比較豐富的模型。2.放樣首先要選擇路徑添加命令再拾取截面。截面位置控制通過百分比進行控制。3.二維圖形需要附加多個的時候把需要附加的對象和原圖形進行孤立,選擇附加多個的時候就只會顯示孤立的圖形(在復雜場景中建模這一點很關鍵,很好的技巧)4.多個截面圖形進行放樣建模,每個截面圖形的 起始點很關鍵,要將每個截面圖形的起始點進行方向上的統一
放樣先選路徑圖形,再到三維圖形里頭找到復合對象,點擊獲取圖形即可。
起點位置對于模型的形成具有重要作用(起點位置不對會使模型扭曲)?。。。?!
創建放樣模型的方法:繪制路徑和截面圖形,選擇路徑或截面——在創建面板下選擇創建幾何體下拉菜單中的組合體菜單——點擊放樣(Loft)按鈕——拾取截面或路徑(需要點擊拾取截面或路徑的按鈕)——右擊退出創建面板,進入修改層級。
放樣中有多個截面,要確保截面中的第一個點都在同一個方向,這樣放樣出來的物體才不會扭曲。
loft 放樣將一個路徑和多個截面圖形做成三維模型。
放樣中有多個截面,要確保截面中的第一個點都在同一個方向,這樣放樣出來的物體才不會扭曲。