本節簡介:本課程主要介紹3dmax該如何建模,本次案例是建筑單體建模,今天我會在課堂上給大家教一些基礎入門的技巧,運用前面所學知識實踐。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
將4個面移動到頂面【底面】時可以選中4個物體然后再前視圖中移動
shift 可以保持畫line的水平 垂直 line有一點錯誤可以delete刪除
通過二維圖形擠出再繪制:創建面板——二維圖形——用直線繪制窗洞,門洞——SHIFT可鎖定水平、垂直畫線——閉合——使邊框和窗洞成為一個整體:修改-附加 attach——使線位置指向位置最大顯示 i鍵
分離功能:Modifier List——Spline——Detach(分離)
凍結(半隱藏):選中——鼠標右鍵——display——Freeze selection (無法選中但可捕捉)
點customize,unit setup, system unit setup,開始設置