本節簡介:twist/noise/ripple/wave/lattice/slice/shell/optimize/normal/displace/turbosmooth各種三維修改器面板命令講解以及每個子層級命令面板參數和運用的基本演示。
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噪波:在各個軸向上產生無規則的起伏變形。用于地形建模以及水面的制作。
優化Optimize:對多面物體進行減面(增加,減少面一般默認就可以了) 置換:運用置換圖片的明暗程度使物體形變,對面的數量要求比較高,模型不精細,不常用 FFD:局部形變修改器
扭曲:Bias控制偏移扭曲 上下限、Gizmo中心作用跟彎曲的是一樣的 燥波:無規律的起伏變形 Scale控制范圍跟劇烈程度 漣漪 波浪 球化 框架(點線用圖形來代替)