本節簡介:3DSMAX介紹以及畫圖前設置和常用快捷鍵 2.常用工具的應用(選擇/移動/旋轉/縮放/復制/布爾運算) 3.案例講解本章知識點
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視圖的背景隱藏G,實色顯示場景中的幾何體F3,全部視圖顯示所有物體Z,Ait+中鍵旋轉視圖,鼠標中鍵平移,滾動中鍵放大縮小,角度捕捉A,點的捕捉s,Shift+Q渲染,材質M
視圖的背景隱藏G,實色顯示場景中的幾何體F3,全部視圖顯示所有物體Z,Ait+中鍵旋轉視圖,鼠標中鍵平移,滾動中鍵放大縮小,角度捕捉A,點的捕捉s,Shift+Q孤立當前對象,材質M
視圖切換快捷鍵,Ait+W最大當前視圖,俯視圖T,仰視圖B,前視圖F,正交視圖U,左視圖L,透視圖P.
設置單位毫米,工具欄自定義-單位設置-系統單位設置;工具欄捕捉—單擊右鍵—捕捉勾選定點,選項勾選捕捉到凍結對象,
3DSMAX 2010 sp1 中文版 頂視窗 左視窗 后視窗 透視窗 自定義 單位設置系統單位設置1mm,視圖、v、顯示v勾掉,另外s底部靈敏度勾選掉。 對象捕捉主要捕捉頂點,選項角度用度,捕捉凍結對象
3D撤銷步數是20步(可以在首選項設置—場景撤消級別設置步數)
1、撤消場景=CTRL+Z 2、刪除物體=Delete 3、角度捕捉=A 4、點捕捉=S 孤立5、當前對象=ALT+Q 6、材質=M 7、快速渲染=SHIFT+Q
1、顯示/隱藏網格=G 2、實色顯示場景中的幾何體=F3 3、全部視圖顯示所有物體=Z 4、旋轉視圖=AIL+中鍵 5、縮放和平移=中間移動
視圖切換常用快捷鍵: ALT+W=最大化當前視圖 TOP=俯視視窗(T) bottom=仰視視窗(B) Front=當視視窗(F) User:正交視窗(U) Lift=左側視窗(L) Perstective=透視視窗(P)
工具欄:1、捕捉(頂點) 2、角度捕捉(90度)3、捕捉到凍結對象 4、使用軸約束
繪圖前的設置:單位設置mm—自定義 視圖-視口配置(1、顯示VIEW取消 2、選擇靈敏性取消)
A 角度捕足 S 點的捕足 ALT+Q只顯示當前選擇 CTRL+X M材質 SHIFT+Q 快速渲染