本節簡介:3DSMAX介紹以及畫圖前設置和常用快捷鍵 2.常用工具的應用(選擇/移動/旋轉/縮放/復制/布爾運算) 3.案例講解本章知識點
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
按m鍵出現的是最新界面的材質編輯器,選擇第一個“模式”切換到精簡界面就行了??v欲可以自己嘗試了
選擇單個視圖ait+w;俯視圖t 仰視圖b 前視視圖f 左側視圖l
視圖視口設計也要調整;撲捉設計為撲捉頂點,角度設置為90
u正交視圖是等尺寸的視圖,在操作命令時候用,p透視圖顯示觀察圖形的時候用,符合人眼觀察規律,近大遠小
標題欄里右擊捕捉圖標設置捕捉,勾選頂點,角度設為90,勾選捕捉到凍結對象,勾選使用軸約束。
初始菜單欄設置:自定義-單位設置--系統單位設置--系統設置單位mm,在視圖--視口配置的viewcube欄里去除勾選“顯示viewcube”,在steeringwheels欄下去除勾選“選擇靈敏性”。