本節簡介:3DSMAX介紹以及畫圖前設置和常用快捷鍵 2.常用工具的應用(選擇/移動/旋轉/縮放/復制/布爾運算) 3.案例講解本章知識點
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
頁面基礎設置:<br>1.自定義設置--單位設置--設為(mm)<br> 視圖--視口設置 “v”打頭 去掉勾選,使畫面 <br> 干凈,“s”打頭去掉鼠標靈敏度;<br>2.設置捕捉點--捕捉點開關處任意處右鍵設置;常用捕捉點為頂點捕捉,選項角度90°<br>3.視圖切換--ALT+W<br>4.材質編輯器--材質球--拖給對象--漫反射后小方塊--雙擊選擇位圖--貼圖--
g為顯示隱藏,f3實色幾何體,z全部顯示,alt+中鍵為旋轉視圖
alt+w視圖最大化,俯t,仰b,前f,正交u,左l,透視p
Z鍵,可以顯示所有的物體,但是當選擇了某一個物體時,就會顯示出所選擇的物體。俯視圖T ALT +W是當前視圖最大化,L左視圖,U正交視圖F前視圖仰視圖B
Z鍵,可以顯示所有的物體,但是當選擇了某一個物體時,就會顯示出所選擇的物體
顯示隱藏G F3顯示場景中的幾何體,z顯示所有物體
俯視圖T ALT +W是當前視圖最大化,L左視圖,U正交視圖F前視圖仰視圖B
3D MAX界面的構成:標題欄、菜單欄、常用工具欄、視窗、面板、狀態欄。
保存效果圖的時候平滑值要小,一般為0這樣圖像出來才能更清晰。