本節簡介:熟悉噪波 陣列 對齊,重點掌握晶格 間隔工具的應用。
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間隔工作shift+i 跟隨可以讓物體方向沿著路徑改變方向
層次-軸-僅影響軸(修改中心點,旋轉陣列就不會疊在一起)
旋轉陣列 Y軸 例如 每個物體旋轉角度為36度 陣列10個 總計360度
晶格 先調分段數 然后晶格 一般選僅來自邊的支柱 再調半徑 邊數(邊數越高越圓滑)忽略隱藏邊 做展架橋梁
間隔 是shift+i 可以把物體在里路徑上均勻擺放 但注意物體要在前視圖建立