本節簡介:材質按鈕要重點掌握材質的賦予與重置,材質類型要重點掌握標準材質。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
混合模式是指兩個標準材質1和2在遮罩的方式下顯示。
多維/子對象??梢蕴砑佣鄠€材質??赊D換為多邊形,進入面,修改面的ID。
置換必須結合修改器里的置換近似,渲染后才可看見效果。
折射,反射周圍的環境,加光線跟蹤,不銹鋼加金屬,反射光線跟蹤;玻璃加折射反射光線跟蹤。置換是強烈的凹凸。
粗糙的反光點會大而且光澤淡 平滑的反光點會小而且亮
反射,不銹鋼,需要添加光線追蹤。不銹鋼材質用金屬材質,主要調整高光(很強面積較大)和在反射里添加光線跟蹤
不銹鋼材質用金屬材質,主要調整高光(很強面積較大)和在反射里添加光線跟蹤