本節簡介:材質按鈕要重點掌握材質的賦予與重置,材質類型要重點掌握標準材質。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
混合材質:就是兩個標準材質混合在一起,一遮罩顯示(黑色對應材質一,白色對應材質二)。
粗糙物體材質高光面積較大,級別較??;反之面積較小,級別較大。
十三、材質編輯器基礎:1、明暗器基本參數:(1)blinn=塑膠材質(2)金屬(3)O-N-B=布料材質;2、基本參數&貼圖:(1)做不銹鋼材質:a/漫反射設定淺色; b/高光級別223; c/光澤度57; d/貼圖點選"反射"->光線跟蹤;(2)做玻璃材質:a/~c/同,d/貼圖點選"折射"->光線跟蹤;(3)"置換"和修改器列表中"置換近似"合用,才能在渲染中體現立體效果
(B)Blinn可做塑料材質,oren-Nayar Blinn可做布料材質