本節簡介:詳細講解扭曲、膨脹、斜切、錐化、螺旋、FFD、網格、擠壓和伸展、融解、爆炸、爆炸FX、破碎、修正、顫動、變形、收縮包裹、球化、表面、包裹、樣條、導軌、樣條約束、攝像機、碰撞、置換、公式、風力、減面、平滑、倒角等變形工具的使用。
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網格 視圖中把網格放在要編輯對象的外邊,圖層中把網格對象放在要編輯對象下方,把網籠變形命令放在要編輯對象下方,把網籠對象拖到網籠命令下的網格框內,點擊初始化
球化:立方體-分段,添加球化,加大球化的半徑值,當你達到100%,由原來的立方體變成一個球體了
修正:類似FFD,在膠囊不變成可編輯對象的情況下,對其進行編輯
破碎:以球體為基礎,塌陷之后破碎掉,消失掉,有點類似我們的爆炸效果
爆炸FX:這種爆炸會產生一個厚度,是爆炸的一個進化版。
爆炸:從無到有,從有到無這樣一個變化,是片狀,有點假
溶解:像水一樣融化了,一般我們只調整強度(其它不變)
網格:必須要建立兩個物體,對里層的物體進行網格,網格-對象-網籠-把外層的物體拖入網籠中-初始化(若要對物體進行編輯,需把外層的物體轉換成可編輯對象),用點工具進行調整
變形器FFD:在保證對象是立方體(沒變成可編輯對象)的狀態下,可對對象進行編輯
紫色和綠色是相反的 要將紫色的命令放在集合體的下面
網格:初始化,在網格中添加寶石,并將寶石轉化為可編輯對象