本節簡介:1.二維建模 2.Extrude擠出修改器 3.二維圖形的頂點屬性
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
點擊修改器面板下面就有菜單了DONUT它就是它的同心圓
在頂點模式下,右擊某一頂點:平滑smooth(頂點變平滑,沒有角點)、角點corner(出現尖銳角點)、貝塞爾(與平滑相似但有操縱桿,可以控制的光滑功能)、貝塞爾角點(兩邊的線條單獨調整像CDR按住ALT鍵)
Edit Spline編輯樣條線是修改二維圖形的唯一功能
二維圖形+二維圖形修改器=三維圖形 二維圖形的準確度決定三維圖形的準確度
二維建模,擠出功能,modify中選Extrude(擠出)
右鍵選擇改變圖形點的變化方式:角點、平滑點、b.。