本節簡介:講解建模常用節點,法線修改節點,焊接節點等。
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沿著法線方向的擠出,一般調節transform-Z軸。
clip、Knife、Split=切割,subdivdl、divide、smooth=細分面與圓滑,Dissovl、Blast刪除點面線。Fuse=焊點,Faect=法現調整節點。
PolyBevel里的Repetitions是細分
polycap 封口 knife切模型 clip和小刀差不多 選擇一條線然后L就可以圈選 polysplit 加線 subdivide 細分 divide也是細分一般用到的事briker polygon 進行磚塊式切分,blast 刪面和點delete 也是用來刪面和點 功能比較強大 焊點 fuse小于最小距離兩點會被合并成一個 smooth和subdivide都有平滑功能只是性質不一樣dissolve點線面都能刪除facet 計算翻轉法線點開cuspolygon可以把共用點拆開渲染出硬邊
polycap 封口 knife切模型 clip和小刀差不多 選擇一條線然后L就可以圈選 polysplit 加線 subdivide 細分 divide也是細分一般用到的事briker polygon 進行磚塊式切分,blast 刪面和點delete 也是用來刪面和點 功能比較強大 焊點 fuse小于最小距離兩點會被合并成一個 smooth和subdivide都有平滑功能只是性質不一樣dissolve點線面都能刪除facet 計算翻轉法線點開cuspolygon可以把共用點拆開渲染出硬邊