本節簡介:通過blendshape節點的講解制作文字變形效果。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
PARTICLEFLUISUFACE 的filtering調節光滑 speed stretching里調節速度拉伸但是需要有拖尾節點trail產生速度屬性surface屬性里method類型為metaball會避免包裹是出現的瑕疵
metaball is use to remove geo appear between geo
blendShape can blend color also
makesure both blendshape point number is same
用metraball 模式就可以改變原來的一些位置錯誤
trail 可以計算速度compute vel Houdini里面只要運動就可以產生速度
particle fluid surface 里面的step size 是表面精度 particle radius scale 是指包裹的點的粗細 filter可以讓例子表面變的光滑。
particle fluid surface 這個節點就是在例子表面包裹網格
mesh其實 在粒子表面包裹網格 scatter 在表面撒點 blendshape 融合外形 里面有各種融合選項包括位置 顏色 法線 頂點 材質