Houdini—21-VOP,COPY綜合運用-1
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
這個點要好好看看,compare,twoway,vectorfloat節點思考一下。
add parameter for our node
add attribute to control the sphere size
use two way switch, compare
vop里面addattribut可以把在vop里創建屬性輸出到上一層
importattrib 在vop里獲取屬性 distance 計算距離 float to vector subtract矢量相減 length求矢量長度 ramp漸變
vop sop 針對模型操作 vop 里 深綠色是矢量 淺綠色事浮點 藍色是ID 這里涉及到數形的轉化 vectofloat compare(>0) twoway (如果滿足 輸出1 否則輸出第二種情況)在 input上按中鍵輸入constract常數
compare 中鍵 input1 選擇 constant
參數關聯:1、將建立好的參數復制,2、采用關聯粘貼的方式粘貼到另一個參數位置,即可完成參數關聯操作。
為節點接口添加參數:1、選擇節點,點擊齒輪標志;2、選擇編輯接口參數,然后將右邊的參數類型拖動或者點擊箭頭添加到左邊,修改參數名字和標簽。3、點擊應用,確定。
提出屬性:VOPSOP節點內點擊鼠標中鍵,選擇自定義參數,然后點擊新建參數手柄,設置名稱和標簽等。
矢量:帶有方向的標量,根據三維坐標,需要三個數據,因此很多矢量都是用三個數據來表示。
VOPSOP讀取外部屬性節點:importattribute節點。
VOPSOP有4個輸入端,輸入端編號(從左到右)0,1,2,3。
VOPSOP只能針對點操作,不能針對面(進入VOPSOP內,看看屬性,全是關于點的)。
VOP節點內建立節點可以在節點上單擊鼠標中鍵,然后選擇。