本節簡介:細節參數設置如何讓邊線細節更清晰,環境阻光設置,商業效果圖最終輸出參數設置
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最后出圖分辨率:A4:1600*1200 A3 2400*1800
最后出圖:間接照明根據自己電腦調整參數 燈光緩存細分為1500 模式改為單幀。common分辨率 800*600
增強立體感的 細節表現:間接照明(開啟環境阻光0.6,半徑25,) 玻璃里的燈光要透出來記得在玻璃材質中勾選影響陰影,光才會透出玻璃來。
最終圖:1抗鋸齒:dmc。 最小最大值:1 5(最大值越大越清晰,根據電腦) 。2dmc采樣器 :噪波 閥值:0.00 2 (越小越細致) 采樣值: 16 (越 大越真實) 3:分辨率圖片大?。?a4 打印1600,和1200. a3打印: 3000 2250
間接照明開啟,環境阻光,突出陰角、陽角離地干。。石膏線會清晰點,立體感變強 開啟0.4 半徑30 細分30
環境阻光:開啟=調節邊界清晰度。。數值越低越淡 半徑=羽化線條。。數值越大越柔和,范圍越大
間接照明開啟,環境阻光,突出陰角、陽角離地干。。石膏線會清晰點,立體感變強 開啟0.6 半徑25 細分15
jz間接照明開啟,環境阻光,石膏線會清晰點,立體感變強
保存格式:jpg和tif。(tif時勾選最后一項,可以設置天空形狀。。壓縮形式:不壓縮)
最終圖:1抗鋸齒:dmc。 最小最大值:1 5(最大值越大越清晰,根據電腦) 。2dmc采樣器 :噪波 閥值:0.00 2 (越小越細致) 采樣值: 16 (越 大越真實) 3:分辨率圖片大?。?a4 打印1600,和1200. a3打印: 3000 2250
把發光圖保存一下,,渲大圖時候從文件打開光子圖,,,,燈光緩存也保存一下。
f10---vr幀緩存 ---啟用內置幀緩存和渲染到幀緩存 渲染勾選--可以打開看到想渲染的部位,光子圖: 單幀 分辨率:800*600 渲染