本節簡介:物理燈光光域網介紹,vray燈光詳細參數,客廳布光思路
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窗玻璃材質想透射燈光(天光),材質面板得勾上“影響陰影”
在外面打一個天空光 用vr光源 冷光,放在窗戶里面,燈罩燈 vr光源 參數里面 穹頂光用于室外 平面和球體用于室內 球體用作燈泡 大小要適中 不能太大。面積小 強度可以調大。
燈光分布類型 選擇光度學web (光域網)在常規參數里面關掉 目標 ,方便移動。
射燈 筒燈 ,光度學里面的目標燈光 在前視圖 從上往下照,陰影開啟(vray陰影) 確定范圍
燈帶 在頂視圖 畫一個燈帶,鏡像讓燈往上照 顏色為米黃色的光 不要太黃
vr光源 陰影 倍增器4 勾選不可見 細分默認8 可以設置30 開啟自適應細分。燈光強度 燈光范圍,影響整個屋的亮度。
燈帶的制作是用VR面光源做的,繪制長細的燈帶形狀,觀察燈光是往那個方向照射的就在那個視圖繪制面光源
臺燈的制作用到VR光源的球體光,球體不能畫太大,因為球體光的照射是360度的,但是倍增值要調大些50到60都可以
天光調一個冷色光,用VR面光源在前視圖沿著窗戶繪制一個燈光區域,調整大小,這個面光源可以放在窗戶的里面或者是窗戶的外面都是可以的,值得注意的是放在窗戶的外面我們要把窗戶的材質改變下,在折射里面把影響陰影勾上,否則天光的光線就不能順利的射進房子里面