本節簡介:通過分析布料地毯皮料材質的物理屬性,掌握這幾種材質的調節方法
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毛毯在漫反射貼圖 要厚度 不能添加凹凸貼圖 該要置換貼圖 不過不能過大
皮質材質給個反射添加衰減 高光給o.6模糊給0.8左右 給凹凸貼圖
布紋絨布可以漫反射添加衰減 可以在垂直面的黑色面改布紋顏色 渲染后覺得不對 可以在面板mix curve中的曲線調
布紋:絨布側面和正面顏色,貼圖,凹凸貼圖。皮料:有反光,衰減發射(菲涅耳),高發射模糊(反射光澤度),凹凸皮紋貼圖。毛毯:置換加黑白貼圖
地毯不能用凹凸來做,需要用到置換效果,白色的凸出來,黑色的凹進去,置換它是一個真正的三維貼圖
皮料的特點從側面看過去側面發射亮一些,所以在發射后面加Falloff衰減,再設置發射光澤度,設置模糊點,皮料不像鏡子是有模糊程度的,在貼圖凹凸下加個皮料的黑白貼圖
制作布料材質,在漫反射后面加個Falloff衰減,在貼圖的凹凸后面加上布料的黑白貼圖這樣更加真實
但是加上凹凸貼圖后,感覺區別不大,客適當增加一點點凹凸。所以要給置換添加一個黑白貼圖,置換的強度要設置小一點,一般10就可以。
地毯材質,毛毯材質的做法,毛發的感覺,比較強的立體感,且有深度。添加一個毛毯的貼圖,添加一個uvwmap,調節一下尺寸,在凹凸通道里面添加一個黑白貼圖。
皮紋可以在凹凸通道上加貼圖,皮紋的皺褶/肌理效果,控制一下肌理強度。皮紋最主要的是反射光澤度,反射中加衰減,或者啟動菲涅爾反射。添加凹凸材質。
皮料材質,與布紋材質不同的是皮料有反光,黑色皮質,漫反射為黑色,反射添加一個衰減,正面為深灰色,側面為淺灰色。加一點模糊(反射光澤度)。
既有紋理,又有光暈的感覺。如果粗糙的紋理或者是麻布的效果,要添加一個凹凸貼圖,貼圖主要是黑白貼圖,黑色表示凹進去,白色表示突出來,一般凹凸值是100
如果是咖啡色的部分需要咖啡貼圖紋理,在正面添加一個貼圖
如果布紋是咖啡色,我們可以把正面顏色改為咖啡色,如果覺得白色部分有點過,我們可以通過衰減來調節他們的曲線。在曲線上增加一個控制點,然后將高光區往下拉,把點變為貝塞爾平滑,變柔和一些。白色區域變少。
制作絨布,邊緣會有絨毛的光澤效果。在漫反射中添加一個衰減,衰減屬于三維貼圖,正面是黑色,側面是白色。
地毯:加貼圖-UVW貼圖調密度-置換貼圖制作3維效果數值調10左右(黑白貼圖)
皮料加衰減,反射光澤度調0.8左右,加凹凸貼圖做皮紋效果