本節簡介:詳細講解顏色、漫射、發光、透明、反射、環境、煙霧、凹凸、法線、Alpha、輝光、置換等通道的參數以及使用。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
顏色屬性中如果需要加載圖片需要將紋理給清除掉然后才能顯示圖片
左側“文理”標簽,可雙擊進入紋理編輯器,同時有紋理和顏色時,紋理是優于顏色顯示。紋理下方可調節,紋理強度可調節紋理不透明度
ctrl+R渲染 ctrl+n創建材質 雙擊材質進入材質編輯器
內部寬度越寬 高光的效果越刺眼 讓物體的高光變得非常光亮不光要調節高光的高度而且還讓它的衰減變得比較窄
ctrl+r 渲染 ctrl+N 創建/新材質 雙擊材質球/進入材質編輯器。
攝像機中的立體屬性要渲染必須勾選渲染器設置中的物理屬性下的立體
在紋理面板-文件-新建紋理 后的圖層中可新建紋理圖層,要填充面 ,必須用uv面工具選中要填充的面才行,導出也是在文件菜單里