本節簡介:本節介紹RayFire的應用和基本思路的講解。
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Voronpoi-Sel-Particles\Geometry用粒子和幾何體破碎
Voronoi-Sel Particle\Geometry:先選擇粒子和物體,后點擊破碎。
voronoi-Sel Particles\Geometry:選擇的是“粒子”或物體,在粒子或者物體周圍產生破碎
Voronoi-Impact point(沖撞點):需要一個物體對需要破碎的物體進行撞擊,在這個沖撞點周圍產生破碎。
Voronoi-Irregular:碎成多少大塊(iterations),其中多少大塊會產卵(Divergence),產卵的大塊產多少卵(Offspring)。
Voronoi-Irregular選項:Iterations(迭代次數):破碎幾個大塊;offspring(產卵):大塊產卵數量;Divergence(分離)%:大塊中有多少個會產卵。
1、動力學,沖撞物體:碎開,可以動;2、被動剛體:3、休眠物體,只有觸發才有效果。