本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
RF_Cache功能:將碎塊緩存讀到這個里面。使用方法:1、建立RF_Cache;2、切換到修改面板,修改保存緩存的時間線區間,讀取需要加入緩存的碎塊,PICK只能拾取一個碎塊,通常用ADD;3、點擊Record,命名;4、新建場景,創建RF_Cache,然后點擊載入,選擇保存的緩存文件。注:可以選擇激活方式,可以選擇 Gizmo,選擇緩存,選擇修改器,將Gizmo放在碎塊需要產生破碎效果的地方,播放動畫Gizmo所在地方便產生破碎效果。這種方式可以隨意定義破碎路徑,讓哪里先破碎就哪里先破碎。
RF_Trace使用方法:1、擊"RF_Trace",繪制一個平面,這個平面尺寸要和提取的圖片尺寸大小相同或者倍數關系(保持相同的縱橫比);2、將圖片放在Bitmap選項內,然后勾選 Interior 卷展欄下面的 Remove命令;3、可以勾選擠出命令即可。
RF_Trace:功能,提取圖片的黑白信息,將黑和白交界的邊界提取出來,并且可以擠壓出模型。
Dynamic\Impact Objects:在動力學模擬(Physics)過程中產生運動的物體;Static & Kinematic Objects:在動力學模擬(Physics)過程中保持靜止或者不受動力學影響的物體;Sleeping Objects:在動力學模擬(Physics)過程中保持睡眠的物體,在外界條件下可以激活后產生運動效果。