本節簡介:本章介紹KK渲染器渲染粒子設置制作煙消云散。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
開啟運動模糊Motion blur and depth of field 點擊Enable motion blur按扭 可以改變Particle segments的值 值越大模糊越明顯
如何讓粒子的顆粒感減弱 在Main controls面板下有上Finak pass density(最終粒子的密度)值改小粒子密度越小看著越透明清晰 值改大密度越大 下面的Density exponent(10^x)(密度的指數)值越大密度變小的越明顯
更改粒子顏色在Global shading channel overrides下面的顏色之后要點擊Override color按扭才行 再渲染
更改渲染背景顏色 打開Global Render Values(全局渲染值參數)改變Background color and alpha的顏色之后還要點擊Override background color(覆蓋背景顏色)按扭才行
渲染粒子時打兩盞燈光 都不用開陰影 一個主光暖色調 一個補光冷色調 粒子會拾取燈光的顏色
粒子透明和運動模糊修改:Main Controls卷展欄-> Final Pass Density (粒子密度,即粒子的透明程度,值越大粒子渲染時越實,越小粒子渲染時越透明),Density Exponent(10^x)(-x X為正數) x越大粒子渲染時越透明;Enable Motion Blur -> Particle Segments (設置一幀重復渲染X次,即一幀有多少張圖片疊加在一起。)
更改粒子顏色:Global Render Values 內更改粒子顏色和背景顏色,注意修改顏色結束,需要按下“Override···”按鈕。