本節簡介:利用maya的粒子系統快速制作一片彩云的效果,主要講解了使用粒子系統制作彩云場景的各種優勢與劣勢,并幫助大家了解制作云霧項目中挑選合理的制作方案。
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cloud材質,,3D云紋理加給粒子云材質透明度下面的貼圖
3D云紋理賦給粒子云材質的透明度細節屬性以提高云朵的細節。粒子賦予透明度漸變時選擇投射漸變方式。
鼠標中鍵把噪波貼圖拖到發射器的貼圖上TEXTURE
選擇平面,lamb材質,噪波貼圖,調節貼圖,顏色平衡,GAIN調低并添加漸變材質貼圖
創建平面,多邊形,編輯網格,變化元素,隨機調為1,變換點調節