本節簡介:本案例利用了maya的布料模塊模擬制作了一個禮服的動態效果,案例中需要了解不同布料材質的調解與觀察方法,并結合布料的約束與空間比例最終模擬出正確的動態效果。
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布料系統用途:1、模擬破碎效果;2、模擬布料效果;
maya布料系統,一個網格是一米;模擬布料的時候,布料模擬空間要使用真實空間比例;調整空間縮放。
Maya選擇物體的先后是有次序的,最明顯的是物體對物體施加變化。
chiffon(布料材質:雪紡衫;預制選項);布料主要調節物體的 nClothshap->Dynamic Properties內的數值。
布料一般需要調節的 抗拉伸 抗彎曲 抗收縮 質量 阻尼 阻力 根據什么布料決定