本節簡介:本案例利用maya的布料模塊制作一個物體聚合的效果, 案例中使用了多邊形的破碎工具,配合布料的動力學完成一個散落物體聚合成雕塑的動態效果。
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方向—Z:-1 Y:0.1;控制范圍體積場給個球形Sphere
統一方向場 衰減Attonuation關閉 強度Magnitude小點
為了讓擾亂場逐漸擾亂,擾亂場的范圍找到,給一個體積,變成球形擾亂場Sphere;
衰減關閉Attenuation ;強度增大Magnitude
關閉布料屬性colide ,碰撞和 self Colide自碰撞 加快結算速度
如果做完布料運算后 可以點合并 彌補模型分離時硬邊