本節簡介:本節介紹基礎界面操作,常用的命令快捷鍵,熟悉節點模塊概念。
本節課同學們做的筆記 點擊播放按鈕可自動定位到對應時間進行播放
OJB會顯示模型旋轉縮放等節點 SOP可以建模,對看得見的東西進行編輯,非常重要 POP 粒子操作模塊 CHOP 通道,對音頻進行編輯 COP 可做簡單的合成 SHOP 材質編輯 VOP 適量的表達式,利用它編寫腳本 OUT 渲染輸出,調節渲染品質就利用這個模塊 DOP 動力學,動力學編輯模塊
SOP object 表面編輯模塊 DOP dynamic 動力學編輯模塊 VOP vfx VEX模塊 CHOP motion fx 通道編輯模塊 SHOP shader 材質編輯模塊 ROP render 渲染輸出模塊 COP composition 圖像合成模塊 POP particle 粒子編輯模塊 Pyro fluid FLIP 大型水體 RBD rigid Cache 緩存