本節簡介:本節講解天光渲染及應用,C4D中天光渲染基本知識 。
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開啟全局光照的時候大多時候會開啟環境吸收,環境吸收對于離得較近的地方產生陰影
天光渲染:模擬整個大的天空對于房間或者物體進行照明;
天光渲染需要添加一個天空,給天空添加一個發光的白色材質,并在渲染設置里開啟全局光照;它的作用是讓發光的物體真正起到照明的作用
天光渲染,整體環境比較亮,對整個場景進行照明,全局光照開啟可以對發光的物體起到真正照明的作用,
天光生效 要開啟全局光照 并添加合成取消攝像**可見
天光照明,需開啟全局光照;想要陰影明顯,需開啟環境吸收;想暗部不太死黑,需給發光通道給相同的顏色。
天光生效 要開啟全局光照 并添加合成取消攝像機可見
為了讓物體的暗部區域變得更亮些,可以調節它的發光部分的參數
用發光材質彌補顏色變暗效果:將顏色通道顏色復制到發光通道顏色上,然后調整發光亮度值。
渲染器內添加全局光照效果能讓發光物體真正起到照明作用。
Maya里面是mentalray物理天光,材質有一個自發光屬性