本節簡介:本節講解影視包裝中常用元素光線的分析和在C4D中的制作方法。
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Alpha通道貼漸變貼圖,白色部分是顯示的,黑色部分是透明的
C4D光線制作,通過材質中發光和Alpha通道中的黑白貼圖完成
材質的alpha通道使用使用貼圖:漸變 + 圖層后,在材質alpha通道上取消勾選 image alpha(圖像alpha)
光線平面要有分段數量,因為光線平面在路徑的轉角處需要平滑過渡;路徑的差值方式要改為統一,點數稍微多點。
光線材質調節:1、開啟發光和alpha通道;2、在alpha通道添加漸變或者噪波貼圖,黑透白不透;3、光線眼路徑運動:用樣條線創建路徑 - 選擇光線平面-創建樣條約束(光線子層級)-將路徑拖拽到樣條上,調整光線沿著哪個軸向運動。
用平面,材質只要發光和Alpha通道,通過對材質的Alpha加漸變制作出光線,黑色是透明,白色是顯示
用平面,材質只要發光和Alpha通道,通過對材質的Alpha加漸變制作出光線,黑色是透明,白色是顯示