本節簡介:本節講解影視包裝中常用元素光線的分析和在AE中的制作。
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想做光線效果,可以用分型噪波9(Fractal Noise),使勁拉長,然后更改對比度(Contrast),然后添加三色調(Trition).想做流動的光線,可以把燈光命名為Emitter,粒子的速度全為0,如果粒子路徑不圓滑,可以在Emitter-Position Sunframe-Smooth,多想讓粒子燈光產生不同的顏色,可以先把燈光顏色調整好之后,在粒子里面把Set Colour-From Light Emitter即可
多重光線:1、一個particular圖層;2、多個燈光圖層,復制燈光圖層,然后偏移燈光軌跡(選擇燈光層-時間指針放在燈光關鍵幀上-選擇位置關鍵幀-移動軌跡位置);
AE做動態光線:1、用燈光制作粒子運動路徑;2、Particular粒子,使用lights發射方式;3、添加顏色校正特效;4、添加 發光特效;5、多重光速-復制多層燈光圖層-選擇燈光 - 將時間指針放在關鍵幀上,在選擇 位置屬性,然后移動關鍵幀。
攝像機穿越效果:1、復制多個圖層;2、多個圖層要有前后關系;3、制作攝像機推進動畫。
使用分型噪波制作光纖用evolution來調節光線變化
閾值:數值越大,只有很亮的地方發光,數值越小,亮度要求降低